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Publicado (editado)

Buenas días, tardes o noches normalmente no pido ayuda para este tipo de cosas pero ya he intentado varias veces lo que sucede es que cuando activo la tienda no me aparece en el lugar que le puse no se si se deba a un error si alguno sabe cual es el problema se lo agradeceria mucho si me ayudara disculpen las molestias.

 

Server.lua

function pedLoad ( nombre ) 
   createPed  ( 233,  -1502.0458984375, 1377.685546875, 5.9093751907349 ) 
   marcadorTienda = createMarker(: -1504.5029296875, 1377.759765625, 5.9093751907349,"cylinder",1.5,0,125,250,153)
end 
AddEventHandler  (  "onResourceStart" , getResourceRootElement ( ) , pedLoad 

function mostrarTienda(hitPlayer)
triggerClientEvent(hitPlayer,"mostrarTienda",getRootElement(),hitPlayer)
end
addEventHandler("onMarkerHit",marcadorTienda,mostrarTienda)

addEvent ("comproDeagle", true)

addEventHandler ("comproDeagle", getRootElement(), 
function (id, cost,munic)
  if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) then
    outputChatBox ("Has comprado una Deagle", source, 0, 255, 0, false)
    takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
    giveWeapon(source, tonumber (id),tonumber (munic))
  else
    outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
  end
end)

addEvent ("comproShotgun", true)
addEventHandler ("comproShotgun", getRootElement(), 
function (id, cost,munic)
  if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) then
    outputChatBox ("Has comprado una Shotgun", source, 0, 255, 0, false)
    takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
    giveWeapon(source, tonumber (id),tonumber (munic))
  else
    outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
  end
end)

addEvent ("comproMp5", true)
addEventHandler ("comproMp5", getRootElement(), 
function (id, cost,munic)
  if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) then
    outputChatBox ("Has comprado una Mp5", source, 0, 255, 0, false)
    takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
    giveWeapon(source, tonumber (id),tonumber (munic))
  else
    outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
  end
end)

addEvent ("comproM4", true)
addEventHandler ("comproM4", getRootElement(), 
function (id, cost,munic)
  if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) then
    outputChatBox ("Has comprado una M4", source, 0, 255, 0, false)
    takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
    giveWeapon(source, tonumber (id),tonumber (munic))
  else
    outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
  end
end)

addEvent ("comproMunicionM4", true)
addEventHandler ("comproMunicionM4", getRootElement(), 
function (id, cost,munic)
  local tieneM4 = getPedWeapon(source,5)
  if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneM4 == 31) then
    outputChatBox ("Has comprado municion de M4", source, 0, 255, 0, false)
    takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
giveWeaponAmmo(source,tonumber(id),tonumber(munic))
  elseif (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneM4 ~= 31) then
    outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
  elseif (getPlayerMoney (source) < tonumber(cost)) and (tieneM4 == 31) then
outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
  else outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
  end
end)

addEvent ("comproMunicionMp5", true)
addEventHandler ("comproMunicionMp5", getRootElement(), 
function (id, cost,munic)
  local tieneMp5 = getPedWeapon(source,4)
  if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneMp5 == 29) then
    outputChatBox ("Has comprado municion de Mp5", source, 0, 255, 0, false)
    takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
giveWeaponAmmo(source,tonumber(id),tonumber(munic))
  elseif (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneMp5 ~= 29) then
    outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
  elseif (getPlayerMoney (source) < tonumber(cost)) and (tieneMp5 == 29) then
outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
  else outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
  end
end)

addEvent ("comproMunicionShotg", true)
addEventHandler ("comproMunicionShotg", getRootElement(), 
function (id, cost,munic)
  local tieneShotgun = getPedWeapon(source,3)
  if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneShotgun == 25) then
    outputChatBox ("Has comprado municion de Shotgun", source, 0, 255, 0, false)
    takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
giveWeaponAmmo(source,tonumber(id),tonumber(munic))
  elseif (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneShotgun ~= 25) then
    outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
  elseif (getPlayerMoney (source) < tonumber(cost)) and (tieneShotgun == 25) then
outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
  else outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
  end
end)

addEvent ("comproMunicionDeagle", true)
addEventHandler ("comproMunicionDeagle", getRootElement(), 
function (id, cost,munic)
  local tieneDeagle = getPedWeapon(source,2)
  if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneDeagle == 24) then
    outputChatBox ("Has comprado municion de Deagle", source, 0, 255, 0, false)
    takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
giveWeaponAmmo(source,tonumber(id),tonumber(munic))
  elseif (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneDeagle ~= 24) then
    outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
  elseif (getPlayerMoney (source) < tonumber(cost)) and (tieneDeagle == 24) then
outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
  else outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
  end
end)

addEventHandler("onResourceStart",getRootElement(),
)

 

 

Client.lua

GUIEditor = {
    button = {},
    staticimage = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
    function()
        tiendadearmas = guiCreateWindow(278, 29, 305, 490, "Tienda de armas By:Claro", false)
        guiWindowSetSizable(tiendadearmas, false)

        M4 = guiCreateStaticImage(31, 50, 88, 59, ":images/31.png", false, tiendadearmas)
        comprarm4 = guiCreateButton(27, 119, 97, 47, "Comprar M4 ($10000)", false, tiendadearmas)
        guiSetFont(comprarm4, "default-bold-small")
        GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage(9, 303, 2, 2, ":images/55.png", false, tiendadearmas)
        GUIEditor.staticimage[2] = guiCreateStaticImage(187, 50, 72, 54, ":images/55.png", false, tiendadearmas)
        Comprarbalas = guiCreateButton(165, 114, 99, 52, "Comprar balas de M4 100 balas ($200)", false, tiendadearmas)
        guiSetFont(Comprarbalas, "default-bold-small")
        GUIEditor.staticimage[3] = guiCreateStaticImage(31, 181, 87, 58, ":images/25.png", false, tiendadearmas)
        comprarshotgun = guiCreateButton(25, 261, 97, 54, "Comprar Shotgun ($1000)", false, tiendadearmas)
        guiSetFont(comprarshotgun, "default-bold-small")
        balasdeshotgun = guiCreateStaticImage(185, 176, 63, 64, ":images/52.png", false, tiendadearmas)
        GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(169, 256, 95, 59, "Comprar balas de shotgun 100 balas ($90)", false, tiendadearmas)
        guiSetFont(GUIEditor.button[1], "default-bold-small")
        GUIEditor.staticimage[4] = guiCreateStaticImage(31, 334, 86, 58, ":images/29.png", false, tiendadearmas)
        GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(26, 409, 96, 59, "Comprar MP5 ($4500)", false, tiendadearmas)
        guiSetFont(GUIEditor.button[2], "default-bold-small")
        balasdemp5 = guiCreateStaticImage(183, 334, 71, 56, ":images/51.png", false, tiendadearmas)
        GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(167, 409, 97, 57, "comprar balas de MP5 100 balas ($90)", false, tiendadearmas)
        guiSetFont(GUIEditor.button[3], "default-bold-small")
        Cerrar = guiCreateButton(124, 24, 59, 26, "Cerrar", false, tiendadearmas)
        guiSetFont(Cerrar, "default-bold-small")    
    end
)
function mostrarTienda()
guiSetVisible (tiendadearmas,true)
showCursor(true)
end
addEvent("mostrarTienda",true)
addEventHandler("mostrarTienda",getRootElement(),mostrarTienda)
function closeShop2()
if guiGetVisible(tiendadearmas) then 
guiSetVisible(tiendadearmas,false)
showCursor(false)
end
function darM4()
local itemID = 31
local itemCost = 10000
local itemMunic = 300
triggerServerEvent ("comproM4", getLocalPlayer(), itemID, itemCost,itemMunic)
end
addEventHandler ("onClientGUIClick", botoncomprarm4, darM4)
function darShotg()
local itemID = 25
local itemCost = 1000
local itemMunic = 100
triggerServerEvent ("comproShotgun", getLocalPlayer(), itemID, itemCost,itemMunic)
end
addEventHandler ("onClientGUIClick", botoncomprarshotgun, darShotg)
function darMp5()
local itemID = 29
local itemCost = 4500
local itemMunic = 100
triggerServerEvent ("comproMp5", getLocalPlayer(), itemID, itemCost,itemMunic)
end
function darMunicM4()
local armaID = 31
local itemCost = 200
local itemMunic = 100
triggerServerEvent ("comproMunicionM4", getLocalPlayer(), armaID, itemCost,itemMunic)
end
addEventHandler ("onClientGUIClick", botonComprarbalas, darMunicM4)
function darMunicShotg()
local armaID = 25
local itemCost = 90
local itemMunic = 100
triggerServerEvent ("comproMunicionShotg", getLocalPlayer(), armaID, itemCost,itemMunic)
end
addEventHandler ("onClientGUIClick", botonbalasdeshotgun, darMunicShotg)

Editado por SAXI
Aplicado orden
  • Ex-Staff
Publicado

El primer error que veo es este:

marcadorTienda = createMarker(: -1504.5029296875, 1377.759765625, 5.9093751907349,"cylinder",1.5,0,125,250,153)

Al iniciar el paréntesis hay un ":", borralos y prueba si funciona

  • Usuario
Publicado

El primer error que veo es este:

marcadorTienda = createMarker(: -1504.5029296875, 1377.759765625, 5.9093751907349,"cylinder",1.5,0,125,250,153)

Al iniciar el paréntesis hay un ":", borralos y prueba si funciona

Lo intentare a ver gracias SAXI

  • Usuario
Publicado

ya intente como me dijiste y al parecer sigue igual probé cambiando el lugar pero nada ya he intentado de varias formas pero creo que el error es en el createMarker

  • Ex-Staff
Publicado

Fijate, acá otro problema:

AddEventHandler  (  "onResourceStart" , getResourceRootElement ( ) , pedLoad 

No has cerrado el evento y además estás escribiendo más la función, es "addEventHandler" no "AddEventHandler".

 

Intenta con esto:

addEventHandler  (  "onResourceStart" , getResourceRootElement ( ) , pedLoad )
  • Usuario
Publicado (editado)

ya lo arregle pero sigue sin funcionar lo puse así

 

 

function pedLoad ( nombre )

createPed ( 233, -1510.3675537109, 1414.2272949219, 1.3327666521072 )
marcadorTienda = createMarker( -1508.2982177734, 1414.5153808594, 1.3277132511139,"cylinder",1.5,0,125,250,153)
end
addEventHandler ( "onResourceStart" , getResourceRootElement ( ) , pedLoad )
function mostrarTienda(hitPlayer)
triggerClientEvent(hitPlayer,"mostrarTienda",getRootElement(),hitPlayer)
end
addEventHandler("onMarkerHit",marcadorTienda,mostrarTienda)
addEvent ("comproDeagle", true)
addEventHandler ("comproDeagle", getRootElement(),
function (id, cost,munic)
if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) then
outputChatBox ("Has comprado una Deagle", source, 0, 255, 0, false)
takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
giveWeapon(source, tonumber (id),tonumber (munic))
else
outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
end
end)
addEvent ("comproShotgun", true)
addEventHandler ("comproShotgun", getRootElement(),
function (id, cost,munic)
if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) then
outputChatBox ("Has comprado una Shotgun", source, 0, 255, 0, false)
takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
giveWeapon(source, tonumber (id),tonumber (munic))
else
outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
end
end)
addEvent ("comproMp5", true)
addEventHandler ("comproMp5", getRootElement(),
function (id, cost,munic)
if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) then
outputChatBox ("Has comprado una Mp5", source, 0, 255, 0, false)
takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
giveWeapon(source, tonumber (id),tonumber (munic))
else
outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
end
end)
addEvent ("comproM4", true)
addEventHandler ("comproM4", getRootElement(),
function (id, cost,munic)
if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) then
outputChatBox ("Has comprado una M4", source, 0, 255, 0, false)
takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
giveWeapon(source, tonumber (id),tonumber (munic))
else
outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
end
end)
addEvent ("comproMunicionM4", true)
addEventHandler ("comproMunicionM4", getRootElement(),
function (id, cost,munic)
local tieneM4 = getPedWeapon(source,5)
if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneM4 == 31) then
outputChatBox ("Has comprado municion de M4", source, 0, 255, 0, false)
takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
giveWeaponAmmo(source,tonumber(id),tonumber(munic))
elseif (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneM4 ~= 31) then
outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
elseif (getPlayerMoney (source) < tonumber(cost)) and (tieneM4 == 31) then
outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
else outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
end
end)
addEvent ("comproMunicionMp5", true)
addEventHandler ("comproMunicionMp5", getRootElement(),
function (id, cost,munic)
local tieneMp5 = getPedWeapon(source,4)
if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneMp5 == 29) then
outputChatBox ("Has comprado municion de Mp5", source, 0, 255, 0, false)
takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
giveWeaponAmmo(source,tonumber(id),tonumber(munic))
elseif (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneMp5 ~= 29) then
outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
elseif (getPlayerMoney (source) < tonumber(cost)) and (tieneMp5 == 29) then
outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
else outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
end
end)
addEvent ("comproMunicionShotg", true)
addEventHandler ("comproMunicionShotg", getRootElement(),
function (id, cost,munic)
local tieneShotgun = getPedWeapon(source,3)
if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneShotgun == 25) then
outputChatBox ("Has comprado municion de Shotgun", source, 0, 255, 0, false)
takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
giveWeaponAmmo(source,tonumber(id),tonumber(munic))
elseif (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneShotgun ~= 25) then
outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
elseif (getPlayerMoney (source) < tonumber(cost)) and (tieneShotgun == 25) then
outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
else outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
end
end)
addEvent ("comproMunicionDeagle", true)
addEventHandler ("comproMunicionDeagle", getRootElement(),
function (id, cost,munic)
local tieneDeagle = getPedWeapon(source,2)
if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneDeagle == 24) then
outputChatBox ("Has comprado municion de Deagle", source, 0, 255, 0, false)
takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
giveWeaponAmmo(source,tonumber(id),tonumber(munic))
elseif (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneDeagle ~= 24) then
outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
elseif (getPlayerMoney (source) < tonumber(cost)) and (tieneDeagle == 24) then
outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
else outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
end
end)
addEventHandler("onResourceStart",getRootElement(),
)

Editado por Claro
  • Ex-Staff
Publicado

   createPed  ( 233, -1510.3675537109, 1414.2272949219, 1.3327666521072 ) 
  marcadorTienda = createMarker( -1508.2982177734, 1414.5153808594, 1.3277132511139,"cylinder",1.5,0,125,250,153)

function mostrarTienda(hitPlayer)
triggerClientEvent(hitPlayer,"mostrarTienda",getRootElement(),hitPlayer)
end
addEventHandler("onMarkerHit",marcadorTienda,mostrarTienda)
 
addEvent ("comproDeagle", true)
addEventHandler ("comproDeagle", getRootElement(), 
function (id, cost,munic)
  if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) then
    outputChatBox ("Has comprado una Deagle", source, 0, 255, 0, false)
    takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
    giveWeapon(source, tonumber (id),tonumber (munic))
  else
    outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
  end
end)
 
addEvent ("comproShotgun", true)
addEventHandler ("comproShotgun", getRootElement(), 
function (id, cost,munic)
  if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) then
    outputChatBox ("Has comprado una Shotgun", source, 0, 255, 0, false)
    takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
    giveWeapon(source, tonumber (id),tonumber (munic))
  else
    outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
  end
end)
 
addEvent ("comproMp5", true)
addEventHandler ("comproMp5", getRootElement(), 
function (id, cost,munic)
  if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) then
    outputChatBox ("Has comprado una Mp5", source, 0, 255, 0, false)
    takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
    giveWeapon(source, tonumber (id),tonumber (munic))
  else
    outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
  end
end)
 
addEvent ("comproM4", true)
addEventHandler ("comproM4", getRootElement(), 
function (id, cost,munic)
  if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) then
    outputChatBox ("Has comprado una M4", source, 0, 255, 0, false)
    takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
    giveWeapon(source, tonumber (id),tonumber (munic))
  else
    outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
  end
end)
 
addEvent ("comproMunicionM4", true)
addEventHandler ("comproMunicionM4", getRootElement(), 
function (id, cost,munic)
  local tieneM4 = getPedWeapon(source,5)
  if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneM4 == 31) then
    outputChatBox ("Has comprado municion de M4", source, 0, 255, 0, false)
    takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
giveWeapon(source,tonumber(id),tonumber(munic))
  elseif (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneM4 ~= 31) then
    outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
  elseif (getPlayerMoney (source) < tonumber(cost)) and (tieneM4 == 31) then
outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
  else outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
  end
end)
 
addEvent ("comproMunicionMp5", true)
addEventHandler ("comproMunicionMp5", getRootElement(), 
function (id, cost,munic)
  local tieneMp5 = getPedWeapon(source,4)
  if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneMp5 == 29) then
    outputChatBox ("Has comprado municion de Mp5", source, 0, 255, 0, false)
    takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
giveWeapon(source,tonumber(id),tonumber(munic))
  elseif (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneMp5 ~= 29) then
    outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
  elseif (getPlayerMoney (source) < tonumber(cost)) and (tieneMp5 == 29) then
outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
  else outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
  end
end)
 
addEvent ("comproMunicionShotg", true)
addEventHandler ("comproMunicionShotg", getRootElement(), 
function (id, cost,munic)
  local tieneShotgun = getPedWeapon(source,3)
  if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneShotgun == 25) then
    outputChatBox ("Has comprado municion de Shotgun", source, 0, 255, 0, false)
    takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
giveWeapon(source,tonumber(id),tonumber(munic))
  elseif (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneShotgun ~= 25) then
    outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
  elseif (getPlayerMoney (source) < tonumber(cost)) and (tieneShotgun == 25) then
outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
  else outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
  end
end)
 
addEvent ("comproMunicionDeagle", true)
addEventHandler ("comproMunicionDeagle", getRootElement(), 
function (id, cost,munic)
  local tieneDeagle = getPedWeapon(source,2)
  if (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneDeagle == 24) then
    outputChatBox ("Has comprado municion de Deagle", source, 0, 255, 0, false)
    takePlayerMoney (source, tonumber (cost))
giveWeapon(source,tonumber(id),tonumber(munic))
  elseif (getPlayerMoney (source) >= tonumber(cost)) and (tieneDeagle ~= 24) then
    outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
  elseif (getPlayerMoney (source) < tonumber(cost)) and (tieneDeagle == 24) then
outputChatBox ("Necesitas dinero", source, 255, 0, 0, false)
  else outputChatBox ("No Tienes Esta Arma", source, 255, 0, 0, false)
  end
end)
 

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