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SAXI

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Todo lo publicado por SAXI

  1. Ayudanos a ayudarte, necesitamos saber que quieres exactamente, tienes un codigo y no puedes o no sabes usarlo? pues postealo aca
  2. admin/conf/messages.xml
  3. Y si mejor pones imagenes de tus "SCRIPTS"? xd
  4. Stark ql anda a estudiar mejor
  5. SAXI

    Wenas :3

    OH MAI GÁ YO TAMBIEN SHEGUÉ POR EL MINI JUEGOS *O* TENEMOS TANTO EN COMUN BIENVENIDA :D (bienvenido)
  6. Si no te preocupai del clan, no usai ni el tag feo ql ;C
  7. Cueck, en el subforo Clanes no se puede :C
  8. oh washitos gracias, los amo,
  9. BeeP
  10. Si se puede e incluso suele hacerse para implemetar radios online, solo es cuestion de triggear y asdf
  11. oh wait... tienes razón, si funciona xD y si me acuerdo. Igual bonito aporte, talvez más adelante podría postear como hacer una radio asdf
  12. Creditos yo? xd Como lo veo, al parecer el script está incompleto xd
  13. Nick: SAXI Tiempo en el clan: 1 año Como te calificas?: pls Habilidad: 6,5 Rapidez: 6 Punteria: 6 ¿Realmente usted cree que podrá asistir ese día?: Pero por su pollo
  14. Nick: SAXI Tiempo en el clan: 1 año Como te calificas?: 1.0 se hace lo que se puede
  15. Me ganaste la presentación XD se ve bueno, simpático y encuentro que hace falta un DayZ, ya que con ZMRP no se tiene una gran experiencia como en un DayZ. Amigo, cualquier cosa que necesites me avisas ;) y suerte con el proyecto :)
  16. BeeP
  17. addEventHandler("onClientMarkerHit",root, function() if source == m1 then destroyElement(m1) elseif source == m2 then destroyElement(m2) elseif source == m3 then destroyElement(m3) elseif source == m4 then destroyElement(m4) givePlayerMoney ( 1000 ) addEventHandler("onClientRender",root,Suma) setTimer(function()removeEventHandler("onClientRender",root,Suma)end,7000,1) end end) function Suma() dxDrawText("Vuelo Completado!.\n+$1000\n+1 De Respeto!.\n+1 Nivel!.", 722, 416, 1208, 598, tocolor(245, 255, 0, 255), 1.50, "bankgothic", "left", "top", false, false, true, false, false) end Prueba ahora
  18. addEventHandler("onClientMarkerHit",root, function() if source == m1 then destroyElement(m1) elseif source == m2 then destroyElement(m2) elseif source == m3 then destroyElement(m3) elseif source == m4 then destroyElement(m4) givePlayerMoney ( 1000 ) addEventHandler("onClientRender",root,Suma) function Suma() dxDrawText("Vuelo Completado!.\n+$1000\n+1 De Respeto!.\n+1 Nivel!.", 722, 416, 1208, 598, tocolor(245, 255, 0, 255), 1.50, "bankgothic", "left", "top", false, false, true, false, false) end setTimer ( function ( ) removeEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), Suma ) end ,7000, 1 ) end end) Te faltó agregar el evento y renderizar; addEventHandler("onClientRender",root,Suma)
  19. Eso ya lo contesté más arriba. addEventHandler("onResourceStart",getRootElement(),function() puerta1 = createObject ( 2951, 3480.3999023438,-2013.8000488281,38.040000915527, 0, 90, 90) end) addCommandHandler("abrir",function() moveObject(puerta1,3000,3480.5,-2011.5999755859,38) -- NUEVA POSICION end) addCommandHandler("cerrar",function() moveObject(puerta1,3000,3480.3999023438,-2013.8000488281,38.040000915527) -- POSICION INICAL end) Eso ya es un poco más complicado, puesto que para ello debemos trabajar con GUI o paneles, como gusten decirle. Tal vez más adelante enseñe algo básico sobre eso. Si estás desesperado háblame por interno.
  20. Listo.
  21. Te hubierai inscrito en uno de español. aweonao:3
  22. addEventHandler("onResourceStart",getRootElement(),function() puerta1 = createObject ( 2951, 3480.3999023438,-2013.8000488281,38.040000915527, 0, 90, 90) end) addCommandHandler("abrir",function() moveObject(puerta1,3000,3480.5,-2011.5999755859,38) -- NUEVA POSICION end) addCommandHandler("cerrar",function() moveObject(puerta1,3000,3480.3999023438,-2013.8000488281,38.040000915527) -- POSICION INICAL end) Para ello no es necesario crear el marcador. solo crear la puerta y establecer las nuevas coordanadas ;)
  23. Nick: SAXI Foto: Mientras tanto en el mini-juegos... Fijense en el score del funky :3 Tiempo en el clan: un año
  24. Yo no pude lograr mi task
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