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SeBaaH

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Acerca de SeBaaH

  • Cumpleaños 22/09/1996

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    cheesydaedra

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    el ciberespacio.
  • Nick
    Queso
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    DeathMatch
  • País
    Chile

SeBaaH's Achievements

Asesino de CJs

Asesino de CJs (5/15)

6

Reputación comunidad

  1. Holi, hice una cosa con el editor
  2. Nick actual: Piggy Nuevo Nick: Queso
  3. Sí, y también se te olvidó agregar que necesitará el doble de los requisitos de Watch Dogs, los cuales existirán en unos años más adelante. *sarcasm*
  4. Hay varias pistas que indican que el juego, como antes mencioné, está casi listo, y ya no hay razón para que R* siga manteniendo el juego completo para "mejorar las ventas de consolas" ya que han llegado al punto máximo, por lo que empezarán a bajar drásticamente. Es aquí donde la versión de PC entra y mantiene el hype. c: Ah y para los niñitos que todavía piensan que "OMFGR GTA V WIL NEDZ 2 i7VN PROSECROS 2 GXT TATIN SIL TO RAN ON PERCOMP ON 30 FSP" Rockstar ha trabajado mucho mas tiempo en GTA V que en GTA IV para PC, la única razón por la que GTA IV corre tan mal es por la terrible optimización del juego, nunca debería haber necesitado un PC de la NASA para correr bien. Ahora debemos considerar que GTA V quizá al igual que MP3 tendrá soporte para DX11 y menor (para los que tengan un pentium dual core), además en los build logs se menciona una versión x64 bits en la sección que dice "PC Only issues". Alegrense cabros, GTA V PC se viene este año, no hay razón para que R* siga la "tradición" de 8 meses consola - PC.
  5. GTA V corre en 720p a 30FPS en consolas que tienen mas de 6 años de edad y tiene visuales increíbles y depth of field inimaginable, imagina eso en un PC de los nuevos, y la OPTIMIZACIÓN y el hecho de que NO ES UN PORT PARA PC, SINO UNA VERSIÓN PARA ESTE.
  6. Cabros, he estado un buen rato en GTAForums y esto es un buen número de pistas que indican que en realidad lo podremos tener entre octubre - noviembre con un anuncio incluso la próxima semana C: - Primero y los más irrefutable: Build logs (Testing del departamento de calidad de R*) el archivo ha sido confirmado por varias personas verdadero y ha sido modificado para su correcto entendimiento en https://googledrive....2MzA/builds.xml Este archivo menciona PC desde mediados de 2012, lo que quiere decir que se empezaron a crear builds de PC al menos un par de meses atrás de esa fecha. Básicamente esto nos sugiere que el juego está casi listo. - Rockstar respondía hace tiempo todas las preguntas de GTA V en PC con "No tenemos información al respecto", pero ahora en los últimos días responden con esto Que dice "Aunque no tenemos información que DAR sobre este tema (implicando que no pueden decir algo), apreciamos el hecho de que estés interesado en nuestros juegos y recomendamos que estés atento en twitter a @Rockstargames y la newswire". - El "error" de Nvidia, que mostraba a GTA V como un release cercano al fin de año. (Que hace poco se piensa que de verdad habló antes de tiempo). - Ciertos retailers que indican un release en noviembre (Ojo que éstos de verdad no son mucho de fiar). - Un post en facepunch en el cual un conocido miembro que fue developer de MTA posteó esto: Que implica que devs de MTA testearán el juego en PC el próximo martes, en la presentación en el NYFF y quizá haya un anuncio ese día, aunque no se puede confirmar, lo que sí tiene sentido es que R* contacte a los devs para ofrecerles trabajo en el nuevo GTAOnline. Link por si las moscas: http://facepunch.com...=1#post42286841 - Un archivo Graphics_PC encontrado en la versión de consola que incluye algunas cosas para lograr un efecto bokeh (el utilizado en los bullshots). - Imágenes en la base de datos del Social Club precisamente en la sección de GTA V que incluye Xbox 360, PS3 y PC (solo que aún no se utiliza este último). - Imágenes en la aplicación iFruit que implican que pronto se podrá ordenar GTA V en PC (imágenes con títulos para cada plataforma). y más mientras pasa el tiempo, creo que hasta me salté varias cosas. Ñe. Link del thread donde encontré la mayoría de información (inglés)(están discutiendo todo tipo de cosas relacionadas a PC y sobre como GTA V correrá en PC): http://gtaforums.com/topic/529168-for-the-pc-people-from-r/page-274 Ah y últimamente he visto esa wea de "PC de la NASA"; dos palabras y un numerito hermoso: Max Payne 3
  7. Copiaré post del otro thread: Traduce como: "T.P.E. - Trevor Philips Enterprises. Armamento, narcóticos, intimidación y ropa informal. Lago Zan cudo, Great Ocean, Highway north, through North Chumash, 0.5 millas mas allá de Raton Canyon. <- Al final de la barandilla, sigue el camino de tierra hasta los muelles. Trae $500.000 dólares. XXXXX." Hace poco también encontraron una especie de nave alienígena o USO debajo del mar y no se donde leí de un túnel por debajo del mar al Mount Chilliad. Rockstar ahora puso varios easter eggs para pasar el tiempo c:
  8. Sobre lo de Mount Chilliad para los que tengan el juego, en el mapa de la Collector's Edition hay un mensaje que sólo se puede ver con rayos UV, hasta ahora nadie ha sabido hacer esto, pero aquí se los dejo: Traduce como: "T.P.E. - Trevor Philips Enterprises. Armamento, narcóticos, intimidación y ropa informal. Lago Zan cudo, Great Ocean, Highway north, through North Chumash, 0.5 millas mas allá de Raton Canyon. <- Al final de la barandilla, sigue el camino de tierra hasta los muelles. Trae $500.000 dólares. XXXXX." Hace poco también encontraron una especie de nave alienígena o USO debajo del mar y no se donde leí de un túnel por debajo del mar al Mount Chilliad. Rockstar ahora puso varios easter eggs para pasar el tiempo c:
  9. > Usa Rockstar Games Social Club (como Max Payne 3) > Se han encontrado archivos en la aplicación iFruit y en el juego de Xbox 360 que indican que se lanzará en PC y next gen. > Lo anterior indica que no será un port sino una versión desarrollada para PC junto a la de consola (como MP3 también). > Meme arrows.
  10. Reitero, GTA V no DEBERÍA pedir tanto para correr en PC, debes considerar que el Xbox 360 posee 512 mb de ram y el PS3 256 mb, y la razón por la que GTA IV corre pésimo es por la pésima optimización para la versión de PC, RAGE ha mejorado mucho en los últimos años y Max Payne 3 lo prueba con lo fácil que es conseguir 60 FPS fluidas con PC de gama media alta en gráficos altos.
  11. Ya hay torrents. Just sayin'
  12. Es fake, el post fue hecho hace 7 meses y GTA V la verdad no debería pedir más que los juegos que actualmente están saliendo.
  13. Esto ya se sabía en otro thread, el vídeo desgraciadamente confirmó que realmente trevor lo mata :/
  14. Lo de "PC de la nasa para jugar los nuevos GTA" es un mito, GTA IV corría pésimo debido a la terrible optimización del port para PC, Max Payne 3 es la prueba de esto, corre fácilmente a 60 FPS y tiene varias opciones gráficas (mas influyentes). GTA V también debería beneficiarse de Directx11 en PC, además que hay que considerar que usa el mismo motor gráfico (RAGE). Si en consola corre a 30 FPS, en los PCs actuales debería llegar fácilmente a los 60 FPS, le tengo confianza a los que van a portear el juego C: TL;DR: Puede que te corra incluso más rapido que GTA IV.
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