ocmd:entrar(playerid,params[])
{
new nrandom = random(2);
//==========================================================================
if(EventoActivo == 1)
{
if(EnEvento[playerid] == 0)
{
if(nrandom == 0)
{
EnEvento[playerid] = 1;
ResetPlayerWeapons(playerid);
SetPlayerHealth(playerid, 100);
SetPlayerArmour(playerid, 100);
SetPlayerTeam(playerid,TEAM_Equipo1);
SetPlayerPos(playerid, EventXE1, EventYE1, EventZE1);
SetPlayerInterior(playerid, InteriorEvento);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, MundoEvento);
SetPlayerSkin(playerid, SkinEquipo1);
GivePlayerWeapon(playerid, Arma1Equipo1, Municion1Equipo1);
GivePlayerWeapon(playerid, Arma2Equipo1, Municion2Equipo1);
GivePlayerWeapon(playerid, Arma3Equipo1, Municion3Equipo1);
GivePlayerWeapon(playerid, Arma4Equipo1, Municion4Equipo1);
GivePlayerWeapon(playerid, Arma5Equipo1, Municion5Equipo1);
SetPlayerColor(playerid, ColorEquipo1);
return 1;
}
else if(nrandom == 1)
{
EnEvento[playerid] = 1;
ResetPlayerWeapons(playerid);
SetPlayerHealth(playerid, 100);
SetPlayerArmour(playerid, 100);
SetPlayerTeam(playerid,TEAM_Equipo2);
SetPlayerPos(playerid, EventXE2, EventYE2, EventZE2);
SetPlayerInterior(playerid, InteriorEvento);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, MundoEvento);
SetPlayerSkin(playerid, SkinEquipo2);
GivePlayerWeapon(playerid, Arma1Equipo2, Municion1Equipo2);
GivePlayerWeapon(playerid, Arma2Equipo2, Municion2Equipo2);
GivePlayerWeapon(playerid, Arma3Equipo2, Municion3Equipo2);
GivePlayerWeapon(playerid, Arma4Equipo2, Municion4Equipo2);
GivePlayerWeapon(playerid, Arma5Equipo2, Municion5Equipo2);
SetPlayerColor(playerid, ColorEquipo2);
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,red,"ERROR: Ya estas en el evento!");
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,red,"ERROR: No hay ningun evento activo!");
}
return 1;
}