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Memoxelo

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Todo lo publicado por Memoxelo

  1. espero q estes bien

  2. wena wena esperando nomas para restaurar todo
  3. Memoxelo

    RoCky Drift

    puta el weon pesao la cago weon por eso todos los wnes te odian
  4. eyashonpax entero carero :zippy: :connie_boy_cleanglasses: :connie_boy_cleanglasses:
  5. med amiedo el monodetuavatarkisawa

  6. ajajaj racer ql ajja

  7. aajaja terrible fail de masblack xdd wena la mina
  8. ya perdieron adios
  9. GAMEOVER
  10. SI A LA INJUSTICIA. NO KEREMOS LA REPETICION HIIM! CON CAMPEOS HIIM SI AL 3R LUGAR. NUESTRO HONOR SI SERA VENCIDO! NO A LA REVOLUCION SK ACHICABEZAS
  11. jaja me acuerdo akellos tiempos..
  12. wena wena aguante gtachile
  13. excelente noticia!
  14. ya weones si le kitaron el avatar sapos culiaos

  15. wena a prueba de weones como oy wen aporte :D
  16. o pal weon de arriaba gracias weon me ba ja a full speeeeeeed!
  17. AVISO ESTA WEA NO ES MIA ASI KE NO WEBEEN POR LOS CREDITOS ES DE KINGWORLD DE PAWNOSCRIPTING.COM /vrecord te gravas en un vehiculo /ofrecord te gravas andando a pie /stoprecord detienes la gravacion muy bien para empesar entramos al server y nos logeamos como rcon, ahora vamos a elegir el personaje que queremos gravar o el vehiculo, una ves elegido vemos que recorrido ba a ase este "bot", una ves desidido lo llevamos a la pratica, ponemos: /vrecord nombre o /ofrecord nombre y empesar a gravar disiendonos: Recording: started, ahora lo que ases es aser el recorrido que ara el NPC, una ves que termines de acerlo pones /stoprecord, automaticamente en la carpeta scriptfiles aparesera un archivo llamado: elnombrequeelegiste.rec, este lo moves a: npcmodes\recordings, hay estaria finalizado la primera parte, ahora creamos un nuevo archivo .pwn, con el mismo nombre que el archivo.rec, y en este ponemos: Spoiler para CODIGO: #include <a_npc>new gPlaybackFileCycle=0; #define NUM_PLAYBACK_FILES 1 //este numero depende de cuanto .rec unas main(){} NextPlayback() { // Reset the cycle count if we reach the max if(gPlaybackFileCycle==NUM_PLAYBACK_FILES) gPlaybackFileCycle = 0; if(gPlaybackFileCycle==0) { StartRecordingPlayback(PLAYER_RECORDING_TYPE_DRIVER,"aca pone el name de el .rcord"); } gPlaybackFileCycle++; } public OnRecordingPlaybackEnd() { NextPlayback(); } eso es para gravar un peaton para gravar un vehiculo agregas al final de todo: public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid) { NextPlayback(); } public OnNPCExitVehicle() { StopRecordingPlayback(); gPlaybackFileCycle = 0; } Lo antrior ase que la gravacion que isiste se repita una y otra y otra vez. ahora esplicare algunos codigos: #define NUM_PLAYBACK_FILES 1 ese codigo sirve para definir cuantos gravaciones bayas a unir en el FS, para eso remplasa el 1 por el total de gravaciones. if(gPlaybackFileCycle==0) { StartRecordingPlayback(PLAYER_RECORDING_TYPE_DRIVER,"nombre de el .rec"); } muy bien este es el codigo que une las gravaciones, ejemplo para unir 2 gravaciones quedaria asi: if(gPlaybackFileCycle==0) { StartRecordingPlayback(PLAYER_RECORDING_TYPE_DRIVER,"gravacion 1"); } else if(gPlaybackFileCycle==1) { StartRecordingPlayback(PLAYER_RECORDING_TYPE_DRIVER,"gravacion 2"); } Nota: cada ves que agreges uno nuevo sumele un numero a los numeritos que estan en verde en el code anterior. bueno con eso tenemos todo, copilamos el .pwn y lo guardamos en la carpeta npcmodes. ahora el ultimo paso: creamos un nuevo archivo .pwn y ponemos este code: #pragma tabsize 0 #include <a_samp> public OnFilterScriptInit() { ConnectNPC("nombre de el npc jemplo police","aca pone el name de el amx que creamos antes sin el .amx final"); return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { if(IsPlayerNPC(playerid)) { new ip_addr_npc[64+1]; new ip_addr_server[64+1]; GetServerVarAsString("bind",ip_addr_server,64); GetPlayerIp(playerid,ip_addr_npc,64); if(!strlen(ip_addr_server)) { ip_addr_server = "127.0.0.1"; } if(strcmp(ip_addr_npc,ip_addr_server,true) != 0) { // this bot is remote connecting printf("NPC: Got a remote NPC connecting from %s and I'm kicking it.",ip_addr_npc); Kick(playerid); return 0; } printf("NPC: Connection from %s is allowed.",ip_addr_npc); } return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { if(!IsPlayerNPC(playerid)) return 0; new playername[64]; GetPlayerName(playerid,playername,64);//hasta aca te aconsejo no modificar nada if(!strcmp(playername,"el nombre que pusimos arriba ejemplo police",true)) { SetSpawnInfo(playerid,cordenadas dnde nacera);//me olvide antes de gravar ase un /save de la pocicion en donde nace } return 0; } public OnPlayerSpawn(playerid) { if(!IsPlayerNPC(playerid)) return 1; new playername[64]; GetPlayerName(playerid,playername,64); if(!strcmp(playername,"nombre que pusimos arriba ejemplo police",true)) { PutPlayerInVehicle(playerid,1,0);//esto ponelo si el bot va a estar en un vehiculo SetPlayerColor(playerid,0xFFFFFFFF);//hay pone el color con el que se vera el bot en el mapa } return 1; } a este archivo copilalo y guardalo en la carpeta filterscrpt y lo agregas al server.cfg como un FS mas. PD a mi me funciono de dies =D tuto by: [sXe]m3rc3nari0 post oficial: pawnoscripting.com en caso de copiar el tuto poner los derechos de autor y un lick asa este post. fUENTE Extra: si no tenes el FS: npc_record aca les dejo el code: //------------------------------------------------- // // Recording player data for NPC playback // Kye 2009 // //------------------------------------------------- #pragma tabsize 0 #include <a_samp> #include <core> #include <float> #include "../include/gl_common.inc" //------------------------------------------------- public OnPlayerConnect(playerid) { SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"/vrecord /ofrecord /stoprecord"); } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { new cmd[256]; new idx; cmd = strtok(cmdtext, idx); if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 0; // this is an admin only script // Start recording vehicle data (/vrecord recording_name[]) // Find the recording_name[] file in /scriptfiles/ if(strcmp(cmd, "/vrecord", true) == 0) { new tmp[512]; tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Usage: /vrecord {name}"); return 1; } if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Recording: Get in a vehicle."); return 1; } StartRecordingPlayerData(playerid,PLAYER_RECORDING_TYPE_DRIVER,tmp); SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Recording: started."); return 1; } // Start recording onfoot data (/ofrecord recording_name[]) // Find the recording_name[] file in /scriptfiles/ if(strcmp(cmd, "/ofrecord", true) == 0) { new tmp[512]; tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Usage: /ofrecord {name}"); return 1; } if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Recording: Leave the vehicle and reuse the command."); return 1; } StartRecordingPlayerData(playerid,PLAYER_RECORDING_TYPE_ONFOOT,tmp); SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Recording: started."); return 1; } // Stop recording any data if(strcmp(cmd, "/stoprecord", true) == 0) { StopRecordingPlayerData(playerid); SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Recording: stopped."); return 1; } return 0; } //------------------------------------------------- // EOF
  18. weeeeema racerio martinez xd
  19. Excelente ojala que se concreten los proyectos rapidamente :) GTACHILE.COM GRANDE!
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